quinta-feira, 20 de setembro de 2012

Projeto 3D


Esse foi um trabalho bem complicado haha. Foi o primeiro trabalho que tivemos de desenvolver aprendendo a usar o programa 3D Max. A partir dele, conseguimos aprender um pouco mais sobre modelagem e a construção de objetos. O objetivo era criar uma locomotiva. E esse foi o meu resultado final. :)

Design de Embalagem


Nesse projeto tivemos que criar uma embalagem nova. O meu objeto era um brinquedo e eu escolhi iô-iô. Tivemos que criar o logtipo, a embalagem, rótulo e etc. Esse é o protótipo do produto. A caixa ficaria protegida por um plástico, que depois de retirado, poderia ser aberta normalmente, apenas puxando para cima, segurando pelas laterais. O nome é PlayMe.

Type in Motion

Esse foi um projeto de Kinect Type, ou seja, é uma ferramente de animação baseada apenas em tipografia e alguns elementos extras. A composição foi feita no programa After Effects e teve como trilha sonora a música In Your Arms, da Kinna Grannis. O objetivo era praticar as ferramentas do programa e criar uma animação baseada na sincronização e em efeitos gráficos.

terça-feira, 18 de setembro de 2012

Jogo em Flash


Esse foi um projeto em que todos alunos tiveram que criar a parte gráfica e visual de um jogo previamente programado. A ideia era praticar a criatividade e fazer as coisas sairem do papel e irem para a interface do jogo. Tudo foi planejado e testado. Essa é a prancha que contém cada partezinha do projeto desenvolvido.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Trailler

Projeto de Trailler. Todos os alunos tiveram de escolher alguns traillers de filmes para avaliar e fazer uma pesquisa sobre as técnicas utilizadas. Tivemos aulas expositivas, com o auxílio de recursos audiovisuais quando necessário para podermos compreender um pouco mais a estrutura de um trailler. Aprendemos a mexer no After Effects e a aplicar alguns efeitos especiais para dar valor às animações e podermos editar melhor os vídeos. O filme que escolhi foi Velozes e Furiosos. Essa é uma das áreas que eu mais gosto do meu curso e pretendo seguir daqui pra frente. Espero que gostem :)

terça-feira, 11 de setembro de 2012

Design Brasileiro Anos 60

Criação de uma identidade para o conteúdo do livro de Design Brasileiro nos Anos 60. Tivemos de desenvolver toda a diagramação, estrututa, estudo de material, interações, logotipo, imagens e muito mais.

Stop Motion Incrível!


Estudantes da universidade de HESAV, na Suécia, criaram um stop-motion usando o movimento de abrir e fechar das janelas de um prédio de 11 andares para celebrar a festa anual da HESAV. É fantástico! Reparem no cuidado e no quão real ficou a produção! No final do vídeo, tem o making off mostrando um pouco mais do projeto.

Tudo é questão de estilo!

Re-Design! Jogo Banco Imobiliário






Re-design do jogo Banco Imobiliário. Todos os alunos tiveram que criar uma nova identidade, novos ícones e peças, alterar toda a estrutura gráfica do jogo. Era importante dar valor ao material utilizado, ou seja, aproveitar cada parte do material para que não ficasse sem uso.