quinta-feira, 20 de setembro de 2012
Projeto 3D
Esse foi um trabalho bem complicado haha. Foi o primeiro trabalho que tivemos de desenvolver aprendendo a usar o programa 3D Max. A partir dele, conseguimos aprender um pouco mais sobre modelagem e a construção de objetos. O objetivo era criar uma locomotiva. E esse foi o meu resultado final. :)
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Design de Embalagem
Nesse projeto tivemos que criar uma embalagem nova. O meu objeto era um brinquedo e eu escolhi iô-iô. Tivemos que criar o logtipo, a embalagem, rótulo e etc. Esse é o protótipo do produto. A caixa ficaria protegida por um plástico, que depois de retirado, poderia ser aberta normalmente, apenas puxando para cima, segurando pelas laterais. O nome é PlayMe.
Type in Motion
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terça-feira, 18 de setembro de 2012
Jogo em Flash
Esse foi um projeto em que todos alunos tiveram que criar a parte gráfica e visual de um jogo previamente programado. A ideia era praticar a criatividade e fazer as coisas sairem do papel e irem para a interface do jogo. Tudo foi planejado e testado. Essa é a prancha que contém cada partezinha do projeto desenvolvido.
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sexta-feira, 14 de setembro de 2012
Trailler
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velozes e furiosos
terça-feira, 11 de setembro de 2012
Design Brasileiro Anos 60
Criação de uma identidade para o conteúdo do livro de Design Brasileiro nos Anos 60. Tivemos de desenvolver toda a diagramação, estrututa, estudo de material, interações, logotipo, imagens e muito mais.
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Stop Motion Incrível!
Estudantes da universidade de HESAV, na Suécia, criaram um stop-motion usando o movimento de abrir e fechar das janelas de um prédio de 11 andares para celebrar a festa anual da HESAV. É fantástico! Reparem no cuidado e no quão real ficou a produção! No final do vídeo, tem o making off mostrando um pouco mais do projeto.
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Re-Design! Jogo Banco Imobiliário
Re-design do jogo Banco Imobiliário. Todos os alunos tiveram que criar uma nova identidade, novos ícones e peças, alterar toda a estrutura gráfica do jogo. Era importante dar valor ao material utilizado, ou seja, aproveitar cada parte do material para que não ficasse sem uso.
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